GamesMania.RU - коды на игры компьютерные прохождение игр патчи к играм no cd key
GamesMania.RU - коды на игры компьютерные прохождение игр патчи к играм no cd key трейнеры

Написать нам           ::::           Сделать стартовой           ::::           Добавить в избранное


Новости: "Grand Theft Auto 4"

Чем ближе время к выходу долгожданной платформы Playstation 3, тем больше появляется информации относительно проектов для этой консоли нового поколения. Одной из таких игр можно по праву считать продолжение легендарной серии Grand Theft Auto. Слухи о новом GTA ходят давно, но до сегодняшнего времени ничего конкретного не было известно. Проскакивали слухи, что действия игры будут разворачиваться в Лондоне, но пока это не подтвердилось. Между тем несколько дней назад в сети появилось нечто более интересное, а именно первый скриншот из GTA 4.Насколько подлинен он, остаётся только лишь догадываться. Но с уверенностью могу сказать, что я лично не против увидеть такую графику в новом проекте от «Rockstar Games». В общем, смотрите сами.Подробнее»

Новости: "Lada Racing Club"

Lada Racing Club - это действительно самый ожидаемый российский проект. С первых дней своего существования он попал под пристальное внимание как представителей игровой индустрии (пресса и издатели), так и простых игроков. Первые скриншоты и скупой пресс-релиз только подогрели интерес. И только на официальном форуме игры можно было получить порцию информации. Однако теперь, с открытием официального сайта, мы прекращаем информационный голод, и вы сможете узнать все, что вас интересует по проекту Lada Racing Club.Подробнее»

Работа:

Нашему сайту срочно требуются:

Главные редакторы сайта, Ньюзмейкеры, Ведущие разделов, Ведущие подсайтов, Веб-Програмисты. Подробнее»

Реклама на сайте:

Поиск на сайте:

/>
Web

Последние темы форума:

»Тема: /> »Тема: /> »Тема: /> »Тема: /> »Тема: /> »Тема: /> »Тема: /> »Тема: /> »Тема: /> »Тема: /> »Тема: /> »Тема: /> »Тема: /> »Тема: /> »Тема: />

Активные учасники форума:

Постов)
Постов)
Постов)
Постов)
Постов)
Постов)
Постов)
Постов)
Постов)
Постов)
#1055;остов)
#1055;остов)

Популярные Коды на игры:

» Quake 3 Arena
» Warcraft 3: The Frozen Throne
» Need for Speed: Underground 2
» Counter-Strike: Condition Zero
» Counter Strike
» Sims
» Sims 2
» Grand Theft Auto: San Andreas
» Heroes of Might and Magic 5
» Gothic 2
» Empire Earth
» Army Man
» Бумер
» Call of Duty 2
» Mafia
» Max Payne
» Grand Theft Auto: Vice City
» Ночной Дозор

Популярные Прохождения игр:

» GTA San Andreas
» Корсары 3
» Hitman: Blood Money
» Da Vinci Code, The
» Elder Scrolls 3: Tribunal, The
» Commandos: Strike Force
» SS2
» Ankh

Обзор игры: Victoria: Revolutions

Название: Victoria: Revolutions
Разработчик: Издатель: Официальный сайт:
Системные требования: P3-450, 128 MB RAM, 4 MB Video
MultiPlayer: LAN, Internet
Жанр: TBS
Рейтинг: 8.5

"Виктория, матушка, Виктория!"

Всем известно, что приложенное к делу старание и немного любви при наличии должного уровня таланта способны давать фантастические результаты. Вся история шведско-американской студии Paradox Interactive просто кричит об этом: начав с малобюджетной Europa Universalis, они сумели втиснуть в нее без малого четыре века всемирной истории, сопряженной с на редкость легким и приятным геймплеем, задав таким образом тон будущим своим продуктам. Дальше шло еще более глобальное и еще более насыщенное историзмом продолжение - вторая часть "Европы", динамичный, постоянно держащий в напряжении и тонусе Hearts of Iron и, наконец, шедевр - "Victoria: An Empire Under the Sun".
"Виктория" была хороша практически всем: мощнейшей экономической моделью и детализированным микроменеджментом (детализированным настолько, что некоторые нетерпеливые игроки преждевременно хватались за сердце, пугаясь обилия важных подробностей), объемной политической машиной, оказывающей серьезное влияние на развитие подконтрольного государства, непростым колониализмом, напряженными военными столкновениями, и, конечно, все так же кропотливо воссозданной и детально показываемой исторической составляющей. Но - вот горе - "Виктория" продалась хоть и хорошо, но все же не так выгодно, как, скажем, "День победы II", поэтому вопрос о сиквеле, или хотя бы add-on'е оставался открытым. Игра практически не оставила никого равнодушным - она либо активно не нравилась (в основном, из-за своей серьезности и заумности - во многом преувеличенной), либо всерьез пленяла сердце и душу, периодически выбивая отдельно взятого индивидуума из привычной колеи, вынуждая посвящать дни и ночи построению собственной, родной империи, неустанной заботе об этом государственном образовании, постижению законов игровой экономики и так далее. Была развита бешеная деятельность на ниве создания дополнений: в Интернете до сих пор лежат десятки фанатских модов, зачастую ничем не уступающих оригинальным кампаниям.
Дождались. Официальный add-on таки вышел в свет.

И уму, и сердцу

http://www.igroflot.ru/

Перво-наперво внимательный глаз замечает чисто косметические изменения в интерфейсе игры, направленные на вящее удобство игрока. Несколько специальных иконок поведают нам о дефиците бюджета, окончании мобилизации армии, возможности поднятия бунта в провинции и остановке в исследованиях технологий. Подобное начинание весьма к месту, ибо в предыдущей версии даже опытные игроки, порой погрязнув в микроменеджменте или затяжной войне с опасным соседом, просто забывали задавать направление научного развития или распределять кадры в индустрии. Плюс - недостающие для производства ресурсы отмечаются в соответствующем окне красными точками, что также облегчает процесс игры.
Но главное, разумеется, не в "рюшечках", а в намного более реалистично отображенной экономической и политической системах. На дворе XIX век, поэтому политика имеет определяющее влияние на экономику (на первый взгляд), и влияние это заключается в следующем: возросла роль правящих политических партий, отныне каждая из их черт - важна и должна учитываться при выборе дальнейшего пути развития.
Ключевым изменением является то, что один из господствующих классов, а именно - капиталисты, при определенных условиях получают свободу рук, то есть возможность аккумулировать потребные суммы денег и тратить их на постройку фабрик и железных дорог - как в реальной жизни. Этими условиями являются свобода экономики и низкий уровень экспортных пошлин, поскольку, согласно законам игровой механики, деньги зарабатываются капиталистами путем продажи товаров. Зависимость от политической системы проявляется так: при сторонниках свободной торговли капиталисты получают режим наибольшего благоприятствования, зато "правитель" практически лишается возможности регулировать экономику, а при логической противоположности такой системы, плановой экономике - все с точностью до наоборот: капиталисты бесправны, и все строительство отдано на откуп игроку. Существуют и две промежуточные градации, каждая из которых имеет свои недостатки и достоинства. Отсюда виден путь к прогрессу - переход к Laissez Faire, апгрейд пары групп населения (желательно многочисленных) до капиталистов в самых населенных провинциях + снижение пошлин, после чего играть станет значительно приятнее и легче. Но ненадолго - представить, чтобы капиталист вложил средства, скажем, в производство цемента - дешевого, но абсолютно необходимого строительного сырья невозможно. А значит, как ни крути, в конечном итоге придется дирижировать индустриализацией самостоятельно.
К слову, одной из долгожданных фишек является то, что теперь группы населения (в просторечии - ПОПы) можно разделять в пропорции 23, что представляется выгодным в свете предстоящей колонизации и построении равномерно распределенной индустрии.
Отношение правящей партии к гражданству (т.е. объем предоставляемых прав некоренным гражданам и сложность получения этого звания) теперь влияет на процесс игры в целом. Например, при гражданстве с ограничениями (limited citizenship) не получится призывать в армию инородцев.
В свою очередь, военная политика государства напрямую определяет размер мобилизуемых сил и влияет на возможность призыва в армию групп населения во время войны или мира. К примеру, шовинисты (jingoist) вполне могут развалить экономику, ибо не могут демобилизовать солдат, а пацифисты рискуют начать кормить чужую армию, поскольку не желают кормить свою.
Наконец, куда больше внимания уделено молодым идеологиям: коммунизму и новорожденному фашизму - оные популистские общественно-политические системы весьма популярны в мире "Виктории", особенно среди населения побежденных и неблагополучных стран.

"На все ваши вопросы - такой дадим ответ:
У нас "максимов" много - у вас "максимов" нет".

Одной из важнейших составляющих при игре за более или менее влиятельные государства являлась колонизация ничейных земель: в первую очередь - Африки и Океании. Несмотря на то, что в оригинальной версии этот пункт был реализован и удобно и увлекательно, тем не менее существовало несоответствие исторической и житейской действительности: году так к 1850 (а начинали мы, напомню, с 1836) практически все колонии оказывались расхватанными, при этом можно было встретить такие живописные уголки мира, как Российское Сомали, или протекторат САСШ Конго. Теперь подобных казусов не предвидится - во главу угла поставлена достоверность и адекватность. Каждая из потенциально колонизуемых провинций обладает такими параметрами, как минимальный уровень жизни и удаленность от морских путей. Вспомним, как было в реальной истории - империи не лезли в Африку, потому что там был убийственный для белого человека климат, в джунглях жили многочисленные угрюмые дикари, совершенно по-другому смотрящих на проблему колонизации данной местности, корабли туда доплывали с трудом, да и особого стимула захватывать нищие и пустынные земли не было. На эту проблему начали смотреть под другим углом лишь с последней четверти XIX века, когда в Европе установился относительный баланс сил, а успехи медицины и сельского хозяйства привели к перенаселенности, что вместе с нехваткой свободных производственных сил и дешевых сырьевых ресурсов и вынудило великие державы пуститься в колониальную гонку.
Что-то подобное отражено и в "Виктории": некоторые изобретения, такие как массированное внедрение хинина (то бишь средства против малярии), пулеметы(!), национализм, империализм и другие открытия позволяют вести колонизацию провинций с все меньшим уровнем жизни. Необходимо расширять и торговые пути - методом улучшения своих портов и гаваней. К слову сказать, некоторые из этих проектов недоступны к исследованию раньше определенного года, поэтому начать интенсивную колонизацию (к слову сказать, владение обширными колониями - едва ли не залог победы) с места в карьер - не получится.

Пейзаж после битвы

Краеугольным камнем игры, определяющим ваши возможности в этом жестоком мире, является древо технологий, каждое научно-техническое направление которого увенчалось еще одной веткой фундаментального открытия (с соответствующими прикладными изобретениями, конечно). Само собой, это повлияло как на экономическую и колониальную системы (о которых мы уже поговорили), так и на военную.
Если вы любитель отстаивать государственный суверенитет путем превентивных захватнических войн, вас можно только поздравить - теперь у вас для этого много больше возможностей. Пять новых военных технологий включают в себя "межвоенные" подразделения, такие как первые танки, авианосцы и, наконец, долгожданную авиацию (в качестве аутентичных бригад).
Новых сценариев, в отличие хотя бы от недавнего "День Победы II: Новая война", в игре нет, и это поначалу обидно. Однако, бонусные 15 лет, исторически умещенные в кампанию, начинающуюся в 1914 году, отражены на "пятерку". Первая Империалистическая, февральская (январская, сентябрьская... - как получится) революция в России, крах Тройственного союза, образование национальных государств, потасовки в Китае, складывание европейских военных блоков - все это, и многое другое пройдет перед нашими глазами вплоть до конца 1935 года.
Ну вот и все, на календаре новый 1936 год от Рождества Христова, игра закончилась - вы победили. Впрочем, не спешите закругляться - проделав несколько несложных манипуляций, вы сможете перенести параллельную реальность, в судьбе которой вы приняли посильное участие, в хронологическое продолжение в лице "Дня Победы II: Новая война" путем экспорта последней сохраненной игры и проверить созданный мир на устойчивость лакмусовой бумажкой мировой войны.

"Революция, ты научила нас..."

Отличное продолжение отличной игры. Разработчикам удалось сочетать несочетаемое: редкую в наше время реалистичность и соответствие историческим рамкам с крайне высокой играбельностью, интуитивностью и легкостью освоения. Проще говоря, процесс построения империи настолько интересен и захватывающ, что оторваться от игры практически невозможно.
Огорчает одно: единственным легальным способом ее приобретения в настоящее время является скачивание дистрибутива в обмен на снятые с международной кредитной карты 10 американских долларов. Но не спешите расстраиваться прежде времени - в планах Paradox выпустить и нормальную версию на дисках, после чего, благодаря усилиям основного российского дистрибьютора "парадоксовских" продуктов компании Snowball Interactive, оная будет доступна любому желающему.

 

 

источник:

На сайте: коды к играм, прохождение игр, игры, коды, обзоры игр, обои из игр, скриншоты из игр секреты игр. Есть очень много информации про: gta, lineage, nfs, sims, Gothic 3, Hitman, Heroes, Gta San Andreas.

Случайный скриншот

Приглашаем на Форум:

> » Sims 2:for Business, The
» Scarface The World is Yours
» FlatOut 2
» Prey
» Tony Hawks American Wasteland
» Space Interceptor: Project Freedom
» Heroes of Might and Magic 5
» Gothic 2
» Empire Earth
» LOTR
» Lords of Magic
» Lords of Everquest
» Lord of the Rings: Fellowship of the Ring
» LEGO Star Wars
» Lego Racers
» Legacy of Kain
» Leanardo
» LBA2 Twinsen's Odyssey

Прохождение игр:

» Titan Quest
» Metal Gear Solid
» Messiah
» Black Buccaneer
» Counter-Strike Source
» Pirates of the Caribbean
» Gothic 2
» Pirates of the Caribbean
» Dreamfall: The Longest Journey
» Heroes of Might and Magic 4
» James Bond 007: NightFire
» Parkan 2
» SpellForce 2: Shadow Wars
» Рандеву с Незнакомкой: Приключения студента!
» Шорох
» Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth
» Armies of Exigo
» Cars: The Videogame
» Return to Krondor
» ReservoirDogs
» Evil Days of Luckless John
» Blitzkrieg Total Challenge
» Half-Life 2: Episode One
» Need for Speed: Most Wanted

Последние Обзоры игр:

» Heroes of Annihilated Empires
» Heroes of Annihilated Empires
» Sword of the Stars
» Sims 2: Pets, The
» Victoria Revolutions
» Guild 2, The
» Company of Heroes
» Call of Juarez
» Arcanum
» Airport Corporation
» Age Of Sail 2
» Age of Empires 3
» Doom 3: Resurrection of Evil
» Rome: Total War - Barbarian Invasion
» SWAT 4
» Ночной Дозор Racing
» Жмурки
» Хроники Нарнии. Лев, Колдунья и Волшебный шкаф
» Проклятые Земли Затерянные в Астрале
» Commandos Strike Force
» Quake 4
» Dungeon Siege 2

Последние Патчи:

» The Elden Scrolls 4 Oblivion
» Line Age 2

Последние Обои:

» Hitman: Blood Money
» Counter Strike
» Lada Racing Club
» Line Age 2
» World of Warcraft
» Need for Speed: Most Wanted
» Half-Life 2
» Heroes Of Might and Magic 5
» Star Wars Battlefront 2
» STALKER

Последние Скриншоты:

» Fable: The Lost Chapters
» Genesis
» Sims 2
» Star Wars Republic Commando
» Battlestations Midway

Наши Проекты:

» >

Статистика:

-end of Top100 logo --> -end of Top100 code-->

noscript>

Disclaimer: Все права на публикуемые материалы принадлежат их владельцам, и автор сайта не несет ответственность за их использование!
Все что постит админ - не боян, а КЛАССИКА!
© Design & Programming
by /td>
коды к играм, прохождение игр, игры, патчи, трейнеры, коды - GamesMania.RU Sitemap home7 8